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  • 2013.06.26 Wednesday
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公式サイト更新

 
公式サイトが更新されました
更新内容はCHARACTERに
キャラクターPV(ラクーナ編)が追加
見た感じはラクーナがどんなキャラなのかの紹介のようですね
キャラクターのことだけでなく
彼女の職業のパラディンがどんな風に戦えばいいのか
簡単に説明している感じです
個人的にはわかりやすいのでこういうPVを使った説明もありだと思いました。

他のキャラクターのPVも追加されるとおもうので
発表されるのを楽しみにしておこうかとおもいます。




公式と開発者ブログ更新

 
開発者ブログが更新されました
【小森D】第4回:開発末期に倒れると色々大変です...。
内容の方はブログにあった質問にスポットを当てているみたいですね
主にクラシックモードの発表後の反響や
その内容への質問のようです。

個人的に気になったのは
クラシックモードは単純な移植ではなく
新シリーズに順守してあるので
ギルドハウスやグリモアも使用できるということです
スキルの調整や新スキルも入っているということなので
結構変わっていそうな気がしますね。
ストーリーモードもありますし
一粒で二度美味しいではないですが
長く遊べそうかなぁという感じはします。

そしてキタザキ先生はいなくなったっぽいですね・・・。

すみません
公式サイトが更新されていたのを見落としていました。
MOVIEと購入ガイドが更新されたみたいで
MOVIEではストーリーPVが追加されていますね。
アニメで動いてるのを見ると
感慨深いものがあります
発売が待ち遠しいです。


公式サイト更新

 
公式サイトが更新されました。
更新内容は新しいBGMの追加
これはエトリアの街の夜のBGMのようです
この曲は初代世界樹の街施設 エトリア広場 夜のアレンジですね。

2つ目の更新はトップページに
先着購入特典の表紙イラストと特典内容の情報発表みたいです。
表紙イラストの方は本体パッケージの落ち着いた感じとは逆に
だいぶカラフルな感じです。

そして3つ目の更新はシステムページに
「グリモア」「ギルドハウス」「さらなる進化」
キャラクターページに
「ローザ」「オースティン」の追加。


グリモアのページでは
新たに追加された要素、グリモアの紹介がされています
どうやらスキルをアイテム化して自由に着脱できるシステムのようですね
パーティメンバーだけではなくてモンスターのスキルなどもあるようです。

個人的にちょっと心配だったパーティメンバーの固定化での
自由度の薄さみたいなのはグリモアシステムがあれば
だいぶ解消されそうなのでかなり嬉しいです。


そしてギルドハウスでは冒険の準備などやクエストの依頼
グリモアの合成などができる模様です
冒険の準備はステータスアップの食事ができるみたいですね。

さらなる進化では難易度選択やBGMを生演奏とFM音源とで切り替えできる事の紹介
難易度選択ではPicnic、Standard、Expertの3つがあるようで
素晴らしいとしか言いようがないですね
BGMの方もですが
前作世界樹の迷宮4で改善してほしかったことが
ちゃんと改善されており文句のつけようがないです。

キャラクターページでは
ギルドハウスで出てくる二人のキャラクターの紹介がされています。

さらに初代世界樹がクラッシックモードとして遊べるみたいで
かなり細かいところにまで力をいれているなぁと感じました。
今までの世界樹ファンの方や新しく始める方の為にも
手をつくしている感じがして
私見ですがかなり期待してます。



公式サイトと開発者ブログ更新


 
公式サイト開発者ブログが更新されました
公式サイトの方では
購入ガイドの追加
それと新たにBGMが1曲追加された模様です
BGMは世界樹1の通常バトル前編
鉄華 初太刀のアレンジですね
聴いた感じだと後半部分が
オリジナルと結構変わっているような気がします。
早くほかの曲も聴いてみたい出来だとおもいました。

購入ガイドは恒例の買える店舗の紹介みたいです。


開発者ブログの方では
【小森D】第3回:Eon Altarをちょっと遊んでみたい...。
というかあのシステムで世界樹やってみたいかも。が更新

今回は質問に応える回みたいですね
あくまで応えられる範囲内でとのことですが。
詳しい内容は実際に開発者ブログの方を読んでもらうとして
個人的に気になっていたのが
難易度とパーティの編成だったのですが
難易度の方は世界樹4のように難易度選択できる感じなのかな?
間口は広く、でも奥も深そうですね。
パーティ編成に関しては
ストーリー重視ということもあって基本的に固定メンツみたいですね
まあ外伝的な位置づけだとおもうのでそれはそれでありだとおもいます。
他にもストーリーの事やボイス、店舗特典のことについてなんかも触れられているので
一読してみるのをおすすめします。




公式サイトと開発者ブログ更新

 
公式サイトと開発者ブログが更新されました
更新内容はBGMとパッケージ画像の追加です。

BGMの方ですが
初代世界樹の最初の階層
翠緑ノ樹海のアレンジですね
初代とはまた違った感じですが
懐かしいなと思ったのと
このアレンジもいいなと思いました。

パッケージの方は前回紹介しましたが
白を基調とした落ち着いた感じですね
開発者ブログの方でも取り沙汰されていますが
ヒロイン・フレドリカのイメージが
見事に表現してあるそうです。




新・世界樹の迷宮のパッケージビジュアルが公開

 
ファミ通.comの方で新・世界樹の迷宮のパッケージビジュアルが公開されました
ヒロインが前面にでていて
アカ抜けた感じがしますね。
パッケージからも
ナンバリングとはまた違うという感じが取れます。



新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 公式サイトとブログ公開

 
新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女の公式サイトが公開されました。
それにつき
INFORMATION、STORY、CHRACTER、SYSTEM、STAFFの5つが更新されたようです。

ざっと読んでみた感じですけど
新世界樹はキャラメイキングがなくなり
用意された主人公を使って進めていくといった感じのようですね
TRPG風だとリプレイって感じかな?

なぜこういう風な形になったのかは
開発者ブログの方で小森さんがおっしゃっていますが



新規の方を取り入れるために演出面、シナリオ面を強化した
ミレニアムの少女を出すことにしたみたいです。
個人的にはそういうアプローチの仕方もありだとおもうのと
単純にプレイしてみたいとおもったので
これはこれでいいかなぁと思います
シリカやギルド長など懐かしい面々を久々にみて
懐かしいと感じたのもありますが。

ただちょっと気になったのは
各キャラクターの職業が決まっているようなのですが
転職できたりするんでしょうかね?
そこら辺の自由度が高ければいいなぁと思います。
あとは引退・休養のあつかいも気になりますね
おそらく引退はストーリー上できなくなるか名前が変わると思いますが。
まだまだ公開されたばかりなので色々気になりますが
続報が出次第追ってきたいとおもいます。



新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 発表!

 
お久しぶりです
全然更新しないで申し訳ありません
色々忙しくてちょっと手付かずになってました。

比較的時間が取れるようになってきたので
更新を再開したいと思います
犬領▲椒垢箸レビューとかも中途半端ですしね。

その前に早くも新作の発表がされました
まだティザーサイトですが公式のページができています。

ファミ通.comの方でもちょっとですが掘り下げて紹介されているようです。

さらに詳しい情報が出次第
追って行きたいと思いますので
これからもよろしくお願いします。


開発者ギルドと秘宝解禁

 
開発者ギルドの方で
製品版で読み取れるQRコード一覧が公開されていました。
これは今まで発表されたQRコードのまとめみたいですね
ネットのゲーム記事などで紹介されたものもあるので
非常にみやすくて便利です
またあたらしいQRコードが追加されたら
やってほしいですね。

そしてもうひとつは
ソードマンの気持ちポイントが40000に達したようで
ソードマン秘宝:3 スペシャルQRクエストが開放されました。



秘宝更新

 
更新が滞ってすみません
盆やなんやかんやで慌ただしくて遅れてしまいました。

更新できなかった間に秘宝情報が数多く解禁されみたいで
それを紹介したいと思います。

まずはアトラスからの暑中見舞い
大亀を釣り上げろのQRクエスト公開。

ナイトシーカー、ミスティック、モノノフ、???の
気持ちポイントが30000を超えたようで
QRクエストが公開されました。




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